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仿射变换的HomMat2D矩阵怎么转角度
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仿射变换的HomMat2D矩阵怎么转角度
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wess
发表于 2018-12-6 17:11:38
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本帖最后由 wess 于 2018-12-6 17:24 编辑
我想用HomMat2D转 rectangle2(row,col,phi,len1,len2)row,col可以用affine_trans_pixel
但是phi,怎么转?想直接用矩阵里面的数据转
现在用的笨办法:在线(row,col,phi)上面再取一个点,然后用affine_trans_pixel转换这个点,再line_orientation得到角度
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zhy29563
发表于 2018-12-12 16:46:13
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直接affine_trans_region或affine_trans_xld
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