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[文档] HDevelop绘制生成仿射矩形不显示或者异常?详解图像缓存机制

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风景你好 发表于 2018-8-3 12:54:42 | 显示全部楼层
看到过,学习下
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570711700 发表于 2018-8-3 14:20:49 | 显示全部楼层
什么回复看隐藏内容?
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Criss 发表于 2018-8-6 22:17:39 | 显示全部楼层
大力丸 发表于 2018-8-3 21:23
也没看到解释什么,一定要读取图片吗?没必要吧,

把你的浮躁甩开,用内心去看别人怎么分析和解释,我倒是觉得你并没有认认真真去看,你学习的态度真不错!
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阿友 发表于 2018-8-30 12:24:22 | 显示全部楼层
遇到同样问题
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深度潜水 发表于 2018-8-30 14:02:24 | 显示全部楼层
或许你应该在程序开始处加上这一行代码:
set_system ('clip_region', 'false')

so easy!
如果解决了问题,请将该答案置顶,分享给需要的人.
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 楼主| 绝地武士 发表于 2018-8-30 16:17:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 绝地武士 于 2018-8-30 16:21 编辑
深度潜水 发表于 2018-8-30 14:02
或许你应该在程序开始处加上这一行代码:
set_system ('clip_region', 'false')
  1. set_system ('clip_region', 'true')
复制代码
这个的意思如果区域比图片尺寸还大的处理方式:
1.设置成true,被剪切和图片一样大小,这样区域和图片一样大小了;
  1. set_system ('clip_region', 'true')
  2. read_image (Image, 'fabrik')
  3. gen_rectangle1 (Rectangle, 0, 0, 600, 600)
复制代码

2.设置成false,那么区域大于图像的就不会被裁剪,保持它本身的大小;
  1. set_system ('clip_region', 'false')
  2. read_image (Image, 'fabrik')
  3. gen_rectangle1 (Rectangle, 0, 0, 600, 600)
复制代码

可以看到,图片和区域的大小的变化!这个操作是一个便捷操作,可以读取区域,但是并不会影响图像默认缓冲区大小!


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ala 发表于 2018-8-31 20:23:26 | 显示全部楼层
学习一下!
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wenbo_bob 发表于 2018-9-14 08:43:21 | 显示全部楼层
学习一下  谢谢
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Andy_Liu 发表于 2018-9-25 23:48:22 | 显示全部楼层
我也尝试了一下
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