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关于视频软件开发 该如何选型语言,UI,架构??

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wenluderen 发表于 2022-12-6 10:08:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wenluderen 于 2022-12-6 10:38 编辑

1)每个行业  都会针对自己的需求特点,选择合适的开发语言, 架构,合适的轮子, 开发环境


2)目前行业 应用范围最广的应该是Java  以及配套的东西, 以我了解,这个语言(及其相关的轮子)都是比较简单,开发也是比较快速, 而且可以跨平台。
java 可以开发移动端程序,也可以开发桌面程序, 可以开发 Windows系统下的程序,也可以开发 IOS相关, 也可以liunx 或Unix的程序, 按理说,他这么强大,
应该在横扫千军,一家独大的, 但是 他有一个致命的缺点 ,就是运行速度慢,所以我们这些干机器视觉, 就不可能选择他。

3)为了对抗Java , 比尔盖子 找了大神安德斯·海尔斯伯格, 发明了C#(念Sharp),C#目前的情况大致也是知道了。发展还是不错的
C#相关的轮子和架构(或者叫平台)也很多, UI相关的就是 winform  和WPF 。
另外, C# 的运行效率  应该是高于java 。   这个基本是共识


4)C#的运行效率 虽然高于 Java ,也比较简单,那么 是否 我们就可以让 一个视觉程序完全用C#做呢?  目前看不是不行的, 比如线扫项目, 就对代码执行效率要求很高

所以还是绕不开C++

5)既然绕不开C++ ,那么是否 可以C++ 做逻辑, 然后QT 做UI呢?   我觉得不可以, 一方面 QT的开发环境,非常的不友好, 就是垃圾。 而且需要学习,直接用VS 可以减少学习成本。

6)说了这么多, 最终结论是似乎呼之欲出了, 就是C++ 做逻辑 然后C# 做UI。  

7)C# 做UI 又有两个选择,一个 winform   , 一个是WPF。该如何选择呢?  我经过一番比较后选了, WPF

8)最后的最后, 就是  C++  和C# 如何交互  , 是个难题, 我这边有两个方案, 一个是野路子, 一个常规路子

9)野路子,C++一套程序, C# 一套程序, 然后基于内存交换。  常规路子,就是所谓的封装调用。

10) 有一个UI 叫MFC, 这个需要提一下,这个东西 比较古老,至少是十年前的东西。这个东西的是非常难的, 非常难的,非常难的。
但是开发的效率应该是非常高的,目前微软公司基本不在维护这个。







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 楼主| wenluderen 发表于 2022-12-6 10:41:21 | 显示全部楼层
目前市场已经有很多 成熟的程序,关键是很多已经做的很好

是否还有必要再开发,使用已有的不行吗?

而且我一个人去开发一整套程序,工作量 和难度都很高

而且即便是开发好了, 也没有太多的应用场景

纠结。。。
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 楼主| wenluderen 发表于 2022-12-6 10:46:24 | 显示全部楼层
一个视觉程序需要包含
1)内核必须是有些的图像算法
2)支持常见的相机
3)支持常见的下位机
4)支持脚本
5)运行速度足够快,可以纯C++运行
6)支持常规的通讯,TCP UDP 232  485
7)优秀的人际交互
A:常见工艺有引导,比如机器人贴附
B:拖拽式,图形化编程
C:每个过程显示时间
D:多语言
E:待补充
8)容易扩展
9)其他常规工艺要有, 日志,调试,报警等等
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