设置首页
收藏本站
在线聊天
授权版本:2024_09
切换到宽版
登录
注册
搜索
搜索
本版
帖子
用户
快捷导航
首页
门户首页
社区
社区首页
头条
今日头条、最新贴、回复贴等
授权
Halcon试用授权下载
Halcon授权
Halcon视觉技术网
»
社区
›
视觉软件技术
›
Halcon软件
›
vector_angle_to_rigid和area_center_xld疑惑
返回列表
vector_angle_to_rigid和area_center_xld疑惑
[复制链接]
麦田呐喊
发表于 2023-9-20 11:20:38
|
显示全部楼层
|
阅读模式
测试时遇到了一些问题,想请教大佬们。
*如果用0,0,0的话得到的转换矩阵能让模板轮廓与被测对象重合
vector_angle_to_rigid (0, 0, 0, Row, Column, Angle, HomMat2D)
*如果通过area_center_xld得到轮廓中心RowCenter,ColCenter获得的矩阵反而不能重复
vector_angle_to_rigid (RowCenter,ColCenter, 0, Row, Column, Angle, HomMat2D)
复制代码
而且area_center_xld得到的轮廓中心不是(0,0),而是(0.5,0.5),这是为什么呢?
奖励计划已经开启,本站鼓励作者发布最擅长的技术内容和资源,流量变现就在现在,
[点我]
加入吧~~~Go
回复
使用道具
举报
提升卡
置顶卡
沉默卡
喧嚣卡
变色卡
千斤顶
照妖镜
zjjdsg
发表于 2023-9-20 13:30:38
|
显示全部楼层
vector_angle_to_rigid 就是说我从一个点移到另一个点的位置然后生成矩阵,Row, Column, Angle你应该就是被测物体的点。
你显示模板get_shape_model_contours就默认位置是0,0,0所以vector_angle_to_rigid 前3个参数设为0,0,0就能于被测对象重合,area_center_xld获取的是重心,自然不会是0,0
奖励计划已经开启,本站鼓励作者发布最擅长的技术内容和资源,流量变现就在现在,
[点我]
加入吧~~~Go
回复
支持
反对
使用道具
举报
照妖镜
halcon2016
发表于 2023-9-20 14:28:52
|
显示全部楼层
area_center_xld求出的中心跟模板默认的中心(0,0),并不是一模一样的
奖励计划已经开启,本站鼓励作者发布最擅长的技术内容和资源,流量变现就在现在,
[点我]
加入吧~~~Go
回复
支持
反对
使用道具
举报
照妖镜
返回列表
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
注册
本版积分规则
发表回复
回帖并转播
回帖后跳转到最后一页
快速回复
返回顶部
返回列表