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区域内放固定尺寸的矩形,考虑最优数量

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nomadicboy 发表于 2024-7-23 20:48:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
有个不规划的区域内放固定尺寸的矩形,矩形的数量越多越好,想了解HALCON有没有这方面,最优化的算子。
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小马哥 发表于 2024-7-23 20:55:09 | 显示全部楼层
Halcon不限制你在一个区域内能放置多少个物体.....
不知道是想做什么。定位?抓取?分类?
可以说说 具体的要求啥的。。。
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 楼主| nomadicboy 发表于 2024-7-23 21:27:03 | 显示全部楼层
小马哥 发表于 2024-7-23 20:55
Halcon不限制你在一个区域内能放置多少个物体.....
不知道是想做什么。定位?抓取?分类?
可以说说 具体的 ...

一个工件要切割成多个固定大小的矩形,外围轮廓可以找到,但怎么切割最优,节约材料嘛
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雾里看花 发表于 2024-7-24 08:39:02 | 显示全部楼层
得自己写算法判断
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小马哥 发表于 2024-7-24 08:41:14 | 显示全部楼层
nomadicboy 发表于 2024-7-23 21:27
一个工件要切割成多个固定大小的矩形,外围轮廓可以找到,但怎么切割最优,节约材料嘛 ...

这是数学上的最大分割问题
Halcon大概没有类似的算子
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lanmp 发表于 2024-7-24 12:50:00 | 显示全部楼层
先把整个画布填满矩形,然后再找有多少在轮廓里。再通过平移和旋转找最优位置
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BenNin 发表于 2024-8-22 14:06:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 BenNin 于 2024-8-23 13:25 编辑

是这样?
屏幕截图 2024-08-22 140913.png

矩形分割.zip

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矩形分割

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