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ManualResetEvent和AutoResetEvent的区别

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Criss 发表于 2017-10-25 21:36:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
在讨论这个问题之前,我们先了解这样一种观点,线程之间的通信是通过发信号来进行沟通的。(这不是废话)
      先来讨论ManualResetEvent,讨论过程中我会穿插一些AutoResetEvent的内容,来做对比:
      ManualResetEvent都可以阻塞一个或多个线程,直到收到一个信号告诉ManualResetEvent不要再阻塞当前的线程。
可以想象ManualResetEvent这个对象内部有一个Boolean类型的属性IsRelease来控制是否要阻塞当前线程。这个属性我们在初始化的时候可以设置它,如ManualResetEvent event=new ManualResetEvent(false);这就表明默认的属性是要阻塞当前线程。
      代码举例:
  1. ManualResetEvent _manualResetEvent = new ManualResetEvent(false);
  2.         private void BT_Temp_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
  3.         {
  4.             Thread t1 = new Thread(this.Thread1Foo);
  5.             t1.Start(); //启动线程1
  6.             Thread t2 = new Thread(this.Thread2Foo);
  7.             t2.Start(); //启动线程2
  8.             Thread.Sleep(3000); //睡眠当前主线程,即调用BT_Temp_Click的线程
  9.             _manualResetEvent .Set();   //想象成将IsRelease设为True
  10.         }
  11.         void Thread1Foo()
  12.         {
  13.             _manualResetEvent .WaitOne();
  14. //阻塞线程1,直到主线程发信号给线程1,告知_menuResetEvent你的IsRelease属性已经为true,
  15. //这时不再阻塞线程1,程序继续往下跑
  16.             MessageBox.Show("t1 end");
  17.         }
  18.         void Thread2Foo()
  19.         {
  20.             _manualResetEvent .WaitOne();
  21. //阻塞线程2,直到主线程发信号给线程1,告知_menuResetEvent你的IsRelease属性已经为true,
  22. //这时不再阻塞线程2,程序继续往下跑
  23.             MessageBox.Show("t2 end");
  24.         }
复制代码
       注意这里ManualResetEvent和AutoResetEvent的一个重要区别:
       manual的话肯定会给线程1和线程2都发送一个信号,而auto只会随机给其中一个发送信号。

       为什么一个叫manual而一个叫auto呢?我想这是很多人的疑问,现在我们就来看这个问题。
       刚才_manualResetEvent .Set();的这句话我想大家都明白了,可以看做将IsRelease的属性设置为true.线程1中
_manualResetEvent.WaitOne();接收到信号后不再阻塞线程1。在此之后的整个过程中IsRelease的值都是true.如果
想将IsRelease的值回复成false,就必须再调用_manualResetEvent.Reset()的方法。
       如果是_autoResetEvent.set(),那么_autoResetEvent.WaitOne()后会自动将IsRelease的值自动设置为false.
这就是为什么一个叫auto,一个叫manual.

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LoveShow 发表于 2022-1-12 15:13:27 | 显示全部楼层
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