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手眼标定求助

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yinbo198732 发表于 2017-11-8 10:53:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
在calibrate_hand_eye_scara_moving_cam.hdev例子中,
最后有如下:
ObjInCamPose := [-0.0043,0.0085,0.087,0.445,0.068,355.9,0]
ToolInBasePose := [0.2612,0.084,0.1731,0,0,178.128,0]
pose_compose (CamInToolPose, ObjInCamPose, ObjInToolPose)
pose_compose (ToolInBasePose, ObjInToolPose, ObjInBasePose)
里面的ObjInCamPose  是怎么得出来的呢?我们图像得到的坐标只有(Row ,Col),请问怎么将图像坐标转换为ObjInCamPose
jdh755756890 发表于 2017-11-10 16:50:26 | 显示全部楼层
好好学习下,谢谢 :loveliness::loveliness::loveliness::loveliness:
lhl2016 发表于 2017-11-13 10:20:42 | 显示全部楼层
仿射变换吧

 楼主| yinbo198732 发表于 2017-11-14 11:30:14 | 显示全部楼层
没有人知道吗?
spy14414 发表于 2018-12-21 16:44:02 | 显示全部楼层
你说的这个pose是物体相对于相机的位姿,物体在空间上是3d的,所以如果我们单纯使用一个2d相机是不可能得到这个pose的。一般是用双目视觉或者3D相机,用3D matching的方式得到这个pose。ps,我猜你已经知道了。
大圣「L 发表于 2020-11-25 11:00:52 | 显示全部楼层
这个得出来的其实是write 参数后 halcon算子将标定板49个点,每个点都进行了提取像素坐标,形成的面
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