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[未解决] 正反面 检测,请教大神算法

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发表于 2019-1-10 14:11:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如图,物体一面有孔一面光滑,打光也试了好几次都不理想,请教大家有没有好的算法,谢谢!

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侧面打光.zip

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正面打光.zip

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发表于 2019-1-10 18:23:52 | 显示全部楼层
金属表面不平整,也很反光,你可以考虑同轴光加上偏振应该可以过滤!

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发表于 2019-1-12 09:47:47 | 显示全部楼层
C.gif
简单的处理了下 不知道是否通用

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发表于 2019-1-17 15:19:00 | 显示全部楼层
这个可以使用
1.灰度均匀度
2.灰度平均值
大小进行区分

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发表于 2019-1-17 15:26:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 ylmf56 于 2019-1-17 15:54 编辑

3.计算圆内灰度的min和max做差
4.圆内灰度为255的点数量

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发表于 2019-1-17 15:53:44 | 显示全部楼层
动态阈值后分析区域内形状,统计一下区域内ROI数量更稳定些
1547711305(1).jpg

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 楼主| 发表于 2019-1-17 18:10:24 | 显示全部楼层
Criss 发表于 2019-1-10 18:23
金属表面不平整,也很反光,你可以考虑同轴光加上偏振应该可以过滤!

同样的条件,别人能做出来,不知道怎么搞

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 楼主| 发表于 2019-1-17 18:11:51 | 显示全部楼层
知足常乐 发表于 2019-1-12 09:47
简单的处理了下 不知道是否通用

大神厉害啊,能提示下吗

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 楼主| 发表于 2019-1-17 18:14:20 | 显示全部楼层
ylmf56 发表于 2019-1-17 15:26
3.计算圆内灰度的min和max做差
4.圆内灰度为255的点数量

这些方法,有的可以,有些不行啊,产品差异大,稳定性不好

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 楼主| 发表于 2019-1-17 18:17:10 | 显示全部楼层
Sacell 发表于 2019-1-17 15:53
动态阈值后分析区域内形状,统计一下区域内ROI数量更稳定些

多谢大佬,等会我试下
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