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[待解决] 在c#下 usb采集的视频 如何动态的画roi ,然后再处理?

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  • TA的每日心情

    2019-8-3 18:07
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    发表于 2019-7-21 18:20:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    在c#下 usb采集视频 如何动态的画roi ,然后再处理?

    主要是 想了解 一下  如何 实时处理 ,比如画  roi   、画 测量线。。。。

    也就是 在 实时 显示视频的 窗口 创建 roi   然后处理

    我只会在固定的地方 画 (在程序的 开始  设置 固定的 坐标)画。

    请 诸位老师 给个 例程 或 思路。
  • TA的每日心情

    2019-8-3 18:07
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     楼主| 发表于 2019-7-23 15:35:49 | 显示全部楼层
    大神们 ,来围观一下啊

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    发表于 2019-8-22 10:17:30 | 显示全部楼层
    可以先根据图形分析一下,大致得到感兴趣的区域,或者目标的中心,然后根据区域在处理图像
  • TA的每日心情

    2019-1-17 15:28
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    发表于 2020-1-16 20:36:42 | 显示全部楼层
    1. HTuple hv_Row12 = null, hv_Column12 = null, hv_Row21 = null, hv_Column21 = null;               
    2. MessageBox.Show("在图像窗口中按住鼠标左键拖动选取创建识别区域");
    3. HOperatorSet.DrawRectangle1(3600, out hv_Row12, out hv_Column12, out hv_Row21, out hv_Column21);
    4. ho_ROI_0.Dispose();
    5. HOperatorSet.GenRectangle1(out ho_ROI_0, hv_Row12, hv_Column12, hv_Row21, hv_Column21);
    6. HOperatorSet.DispObj(ho_ROI_0, 3600);
    7. ho_ImageReduced2.Dispose();
    8. HOperatorSet.ReduceDomain(ho_Image11, ho_ROI_0, out ho_ImageReduced2);
    复制代码
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