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[已解决] 二维仿射变换轉換

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    发表于 2020-3-11 20:28:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    本帖最后由 black1234572 于 2020-3-13 15:48 编辑

    請問我使用vector_angle_to_rigid 為什麼無法轉換到藍色區域 謝謝

    Row1:=100
    Column1:=100
    Angle1:=45
    Row2:=63.4708
    Column:=27.7424

    S:=300
    gen_rectangle2 (ROI_0, Row1, Column1, Angle1, Row2, Column)
    vector_angle_to_rigid (Row1,Column1,Angle1,Row1,S,Angle1, HomMat2D)
    affine_trans_region (ROI_0, RegionAffineTrans, HomMat2D, 'nearest_neighbor')



    未命名.png

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    发表于 2020-3-11 20:45:05 | 显示全部楼层
    vector_angle_to_rigid (Row1,Column1,Angle1,Row1,S,Angle1, HomMat2D)
    你的行坐标一直都是100,怎么可能到蓝色的地方呢?蓝色的至少也是比100大啊!
    你列坐标是100到300,所以平行移动到100,300的位置是没有错的!

    你如果要移动到蓝色的区域,比如蓝色位置是200,300
    那么代码就是:
    1. vector_angle_to_rigid (Row1,Column1,Angle1,200,300,Angle1, HomMat2D)
    复制代码


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     楼主| 发表于 2020-3-11 20:57:27 | 显示全部楼层
    张三丰 发表于 2020-3-11 20:45
    vector_angle_to_rigid (Row1,Column1,Angle1,Row1,S,Angle1, HomMat2D)
    你的行坐标一直都是100,怎么可能 ...

    感謝你

    再請教左邊紅色矩形角度旋轉的話 藍色矩形有辦法計算座標位置嗎?

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    发表于 2020-3-13 10:31:47 | 显示全部楼层
    black1234572 发表于 2020-3-11 20:57
    感謝你

    再請教左邊紅色矩形角度旋轉的話 藍色矩形有辦法計算座標位置嗎? ...

    可以计算,先计算平移再进行旋转!

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